Misfits与服装制造商Outerstuff的交易不仅仅与其电子竞技团队有关

上周,当我在当地购物中心走动时,一件男式衬衫引起了我的注意。这是一个超级联赛球队,旧金山休克。这是我第一次记得在公共场合看到电子竞技团队的服装标志(当然除了游戏会议,贸易展览和会议)。

事实证明,电子竞技服装是全球行业分析师认为的体育和健身服装市场的一个不断增长的领域,到2024年可能会达到2317亿美元。

难怪像Misfits Gaming这样的电子竞技队正在开始装备。上周,它宣布与Outerstuff签订协议,Outerstuff生产青少年服装。我与Misfits Gaming的联合创始人兼首席执行官Ben Spoont谈到了此举。

部分原因在于供应 - 没有那么多公司为电子竞技制作团队装备。

“供应限制和不一致的质量水平阻碍了电子竞技服装在全球市场上获得适当的立足点,”斯波恩通过电子邮件说道。“作为世界上发展最快的体育项目,并且在传统体育项目中具有无与伦比的粉丝和玩家亲和力,Misfits Gaming和Outerstuff之间的这个合资企业有望缩小市场差距并充分利用粉丝需求。

“利用Outerstuff在美国的实体零售商以及利润丰厚的中国市场建立的分销渠道将巩固我们的地位,在数百万美元的运动服装行业引领潮流。”

更多粉丝,更多需求

由于电子竞技的持续增长,他们现在也感到压力,因为他们看到球迷准备在装备上花钱。

“电子竞技每天都有新的界限,包括观众人数,观众参与度和参加现场活动,但有些基础设施领域我们仍然落后于传统体育,”他说“随着新电子竞技的出现和稳定在过去的一年中,特许经营和联盟,是能够用其粉丝们所要求的商品来支持这个增长市场的最佳时机。“

但这笔交易让我感到高兴的是Misfits本身。这是关于在那里获得更多团队的装备,挤出竞争对手,还是为其他团队的粉丝扩大市场上的产品?

“虽然我们将提供Misfits Gaming服装,但这种合作关系旨在将各种团队,联盟,影响者和个人品牌产品推向市场,”Spoont说。“不合适游戏在新成立的合资企业中起到指导作用,为电子竞技领域内的战略决策和关系提供建议。”

然而,一个挥之不去的问题是,如果这些公司知道像“守望先锋”和“英雄联盟”这样的游戏的粉丝想要像Raider Nation中的狂热分子一样穿着团队服装。

“Outerstuff在服装市场的分销领域和复杂性方面拥有数十年的经验,有一件事非常清楚 - 电子竞技迷们购买他们可以找到的任何商品,以支持他们最喜欢的球队和球员,无论质量如何,”斯波恩说。“在Misfits Gaming的行业知识和Outerstuff的设计,供应链,制造和分销能力之间,我们可以减轻这些挫折感,为每个粉丝创造高质量的产品,即使在以前无法获得的世界各地也是如此。中国代表了世界上游戏玩家数量超过美国公民总数的一部分。现在我们终于拥有了供应和分销的公司,以满足这些客户的需求。“